「效果時效」


<aside> <img src="/icons/calculator_gray.svg" alt="/icons/calculator_gray.svg" width="40px" /> 試算一:只放「**效果材料**」的料理


鎧甲南瓜的時效:+50秒 鎧甲草的時效:+50秒

(鎧甲南瓜1) + (鎧甲草2) = 50 + 100 = 「150秒」的防禦料理

<aside> ⚠️ 有個隱藏潛規則:

如果搭配的材料中含有重複的「無效果材料」,那些重複的部分無論原本秒數是多少,都一律降減為+30秒。

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試算二:**效果材料**配重複的**無效果材料**


鎧甲南瓜的時效:+50秒 橡子的時效:+50秒

(鎧甲南瓜1) + (橡子2) = 50 + 50 + 30 重複的橡子被降減 = 「130秒」的防禦料理


時效統整表|食材與藥材


時效統整表|怪物與其他

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「效果點數」和「效果等級」


<aside> <img src="/icons/calculator_gray.svg" alt="/icons/calculator_gray.svg" width="40px" /> 試算舉例


鎧甲南瓜:防禦力2點 鎧甲草:防禦力1點

(鎧甲南瓜2) + (鎧甲草1) = 4 + 1 點 = 5點為「二級防禦料理」

*由此可得知即便同一道料理配方,都會因為放入的數量配比不同,而產出不同的等級。


料理效果等級需求表

材料效果點數表

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